KAMARQ

THEME

KAMARQ mempromosikan konsep furnitur 2.0. Furnitur 2.0 adalah mengenai mendefiniskan kembali kegunaan,
material yang digunakan, produksi, distribusi, dan harga furnitur dari perspektif IT/IoT.
KAMARQ akan menciptakan dan menjual produk berdasarkan konsep baru ini dengan rencana bisnis yang menggabungkan
furnitur, IoT, dan jasa langganan.

FURNITUR

Dengan memiliki pabrik di Indonesia,
KAMARQ memiliki kemampuan dan pengetahuan untuk memproduksi furnitur
OEM/ODM untuk perusahaan Jepang dan telah menyesuaikan standar Jepang yang ketat.

Fesyen cepat saji mengacu pada fesyen produksi masal dengan biaya rendah
yang mengikuti tren terkini dan memiliki waktu produksi yang cepat.
Walaupun sistem ini telah banyak meraih popularitas di seluruh dunia,
tetapi sering kali produk produksi masal berbiaya rendah
berujung kepada turunnya kualitas dan merusak lingkungan.

Dalam rangka menghadapi dampak negatif lingkungan dari produksi
masal produk berbiaya rendah dan berkualiats rendah,
KAMARQ memastikan hanya menggunakan kayu kualitas
terbaik serta bahan baku yang diperkuat
oleh serat dan serpihan kayu dari bahan bangunan bekas dan kayu yang ditipiskan.
Dimana semua bahan telah di tes untuk memerangi Sick Building Syndrome.
KAMARQ akan membuat produk ramah lingkungan dan tetap
mempertahankan keingingan konsumen atas produk berbiaya rendah.

IoT

Sikap KAMARQ pada IoT adalah dengan mengimplemetasikannya dengan
cara yang dapat menyatu dengan gaya hidup sehari-hari konsumen secara natural.

KAMARQ mengembangkan sendiri micro-gateway
(alat yang digunakan untuk menghubungkan 2 jaringan berbeda ke internet)
yang tidak akan mengganggu atau merubah penampilan furnitur.

Untuk produk generasi pertama, SOUND TABLE,
KAMARQ melengkapi dengan internal amp dan mengembangkan MOSES 3G gateway.
Untuk produk MEMORY DOOR,
KAMARQ melengkapi dengan sensor untuk mengukur temperature,
kelembapan, penerangan, dan aktivitas serta mengembangkan MONOLITH Wi-Fi gateway.
Teknologi yang digunakan untuk menyelenggarakan koneksi
aman antara gateway dan cloud telah dikembangkan secara internal.
Melalui update perangkat lunak,
gateway akan menyesuaikan koneksi produk dan jasa dari pihak ketiga.
KAMARQ bertujuan untuk menciptakan masa depan dimana seluruh furnitur
yang anda miliki dapat terkoneksi dengan menggunakan gateway mereka.

Jasa berlangganan

Pada beberapa tahun belakangan ini,
musik online dan jasa berlangganan perangkat
lunak telah membantu model bisnis berlangganan dapat diterima secara luas.
Dimana jasa berbagi transportasi, pakaian, dan berbagi kamar terus mengubah
persepsi kita mengenai memiliki/menggunakan objek dan jasa.

Walaupun furnitur pada umumnya dilihat sebagai kepemilikan pribadi yang berharga,
KAMARQ percaya bahwa dengan menambahkan model berlangganan pada objek
rumah tangga ini akan memungkinkan konsumen memiliki kebebasan lebih dalam
bagaimana mereka berinteraksi dan menggunakan masing-masing furnitur.

Sebagai contoh,
dengan bergabung dalam jasa berlangganan bulanan,
konsumen akan dapat menggunakan produk KAMARQ
selama atau sesingkat yang mereka inginkan,
sehingga memberikan mereka fleksibilitas untuk merubah furnitur
agar cocok dengan gaya hidup mereka sehari-hari yang sesuai dengan
perubahan yang terjadi seperti menikah atau memiliki anak.
KAMARQ berharap untuk dapat merubah persepsi terhadap furnitur
dari objek yang dimiliki menjadi objek yang digunakan,
sehingga menciptakan hubungan baru antara konsumen dengan furniturnya.